データの可視化

enebularのInfoMotionの機能を使うことによって、データを可視化し、visualizeすることが可能です。 このチュートリアルでは、「アセットをインポートし、InfoMotionでデータを可視化する」ということを行います。(所要時間50分)

Table of Contents

  1. フローのインポート
  2. データソースの作成
  3. Flowの編集とデプロイ
  4. データソースの登録
  5. InfoTypeのインポート
  6. InfoMotionの作成

フローのインポート

enebularのユーザーはアセットを公開すること、また公開されているアセットをインポートできます。 公開されているフローをインポートする手順を説明します。 右上にあるDiscover Assetsをクリックしてください。

discoverMenu

アセットの種類はフローを選択し、getting-startedと検索バーに入力してください。

discover

検索結果からenebularのラベルが表示されているフローをクリックすると詳細画面が表示されるので、インポート ボタンをクリックしてフローをインポートします。
インポート先の適当なプロジェクトにデフォルトの権限設定(編集、デプロイ、公開)でインポートしてください。

import

インポートしたプロジェクトのダッシュボードに新しくアセットが追加されています。

addedImportFlow

インポートしたフローを開いて、同じフローがインポートされていることを確認してください。

importFlow

このフローはそれぞれのデータソースの認証情報がブランクになっているので、デプロイする前にフローを編集する必要があります。

データソースの作成

InfoMotionは現在、下記のリアルタイムデータベースに対応しています。詳しくは各ページを参照してください。

このチュートリアルではFirebaseを用いて説明を進めます。
次の項へ進む前に、Firebaseのページを参考にして、利用登録を済ませ、データストアを作成してください。

※ チュートリアルでの設定はテストに向けたものなので、実際に使用する際には推奨しません。

Flowの編集とデプロイ

データストアの認証情報をフローに入力し、デプロイをします。

今回はFirebaseのノードのみに認証情報を入力します。

秘密鍵の取得

Firebaseのページで設定したアプリのコンソールを開いておきます。
歯車アイコンからプロジェクトを設定を選択し、サービスアカウントタブを選択します。
Firebase Admin SDK欄から、databaseURLにある値をメモしておき、新しい秘密鍵の生成をクリックします。JSONファイルがダウンロードされます。
取得した秘密鍵のファイルをテキストエディターなどで開いておきます。

webApp

ノードの編集

フロー編集画面から、Firebaseノードをクリックし編集画面を開きます。さらに、Firebaseの欄右にある鉛筆アイコンをクリックします。

fireBaseNode

Firebase欄にメモしておいたdatabaseURLから、アプリ名のみを入力します。
AuthTypeはJSON Web Tokenを選択します。
Client EmailとPrivate Key欄が表示されるので、開いておいた秘密鍵のファイルからprivate_keyclient_emailの値をコピーして貼り付けます。

fireBaseNode

追加ボタンをクリックしてAdd Firebaseノードの編集画面に戻り、Firebaseプロパティ欄のリストからFirebaseのURLを選択します。
Child Pathにtestを入力し、MethodはPushを選択します。
Data欄に以下のコードをコピーして貼り付け、完了ボタンをクリックします。

{"id":"msg.payload","name":"msg.payload.value"}

fireBaseConfig

ノードの設定値を更新したら、画面右上の保存ボタンをクリックします。
デプロイ後、画面右のデバッグメッセージタブを開いてください。
デバッグログが毎10秒で更新されます(間隔についてはinjectノードで定義しています)。

デバッグログのイメージです。

debugTab

InfoMotionを使うにはこのようなデータがプッシュされているデータストアを用意する必要があります。

*注 1: enebularのエディター上で動作するフローはアクセスがないと自動的に60分でセッションタイムアウトになります。

*注 2: 60分を超えるとデプロイができません。ページを更新して再度デプロイしてください。

データソースの登録

次に、作業しているプロジェクトにデータソースを登録します。
プロジェクトのダッシュボードの左のメニューからデータソースを選択して、+ボタンをクリックしてください。

addDataSource

名称に任意の名称を入力し、DataSourceTypeからFirebaseを選択してください。データソースの設定画面が開きます。
必要な値を得るために、Firebaseの管理画面へ移動し、歯車アイコンからプロジェクトを設定を選択後、全般タブを開きます。
マイアプリ欄で、作成したアプリ名のFirebase SDK snippetに記載されているスクリプトを参照し、以下の項目に対応する値をデータソースの設定画面に入力し、保存ボタンをクリックしてください。
Database URLは、秘密鍵の取得の作業でメモしておいた内容を入力します。

  • Api Key
  • Auth Domain
  • Database URL
  • Project Id
  • Storage Bucket
  • Messaging Sender Id

Refにはフロー作成の際に用いたChild pathを入力します。(Firebaseではコレクション名となっています。)
Refの設定値には/(スラッシュ)が前方に必要なので「/test」としてください。
Limitはデフォルトのままで構いません。

dataSourceSettings

これでデータソースの設定ができたので、InfoMotionを使用する準備ができました。

InfoType のインポート

enebularのユーザーはアセットを公開すること、また公開されているアセットをインポートできます。
公開されているInfoTypeをインポートする手順を説明します。
右上にあるDiscover Assetsをクリックしてください。

アセットの種類はInfoTypeを選択し、bar-chartと検索バーに入力してください。

discoverInfoType

検索結果に出てきたenebularラベルのあるものをクリックし、下記のようなプレビューは表示されていることを確認してください。
右の インポート ボタンよりフローをインポートできます。

sampleBarChart

インポートするプロジェクトを選択し、インポートボタンをクリックしてください。

importInfoType

プロジェクトのダッシュボードから、インポートしたInfoTypeが追加されていることを確認してください。

confirmImportedInfoType

InfoMotion の作成

これまでに追加したデータソースとInfoTypeを使用してInfoMotionを作成します。
左メニューからInfoMotionを選択し、ページ右下の+ボタンをクリックして、ダイアログを開きます。

createInfoMotion

任意の名前を入力し、権限はデフォルトのままにしておきます。

InfoMotionModal

作成後、InfoMotionのダッシュボードを開きます。

infoMotionDashBoard

画面上部の「グラフの管理」を選択してサイドバーを開いてください。ここではダッシュボードに追加されたグラフを見ることができます。
今は何も追加していない状態なので、何も表示されていません。

newGraph

グラフの作成 をクリックして、作成モーダルを開きます。
デフォルトで先ほど追加した、項目がそれぞれ入力されています。
labelは category と入力してください。グラフのX軸に対応します。
Valueは value と入力してください。グラフのY軸に対応します。
任意の名前を付けて 保存 のボタンを押してください。

graphConfig

付けた名前のグラフがリストに追加されていることを確認してください。

graphList

名前の左にある追加ボタンをクリックするとダッシュボードにグラフが追加されます。
グラフが表示されない場合は、選択している時間範囲が適切でないかもしれません。右上の日付の項目からデータが保存されている時間を設定してください。

infomotion

グラフの右下をドラッグすることによって、グラフのリサイズが可能です。グラフ上部のレイアウトの保存をクリックしてレイアウトを保存できます。

infomotion2

Well Done!

データフローの作成から、InfoMotionによるデータの可視化までのチュートリアルが終わりました。

このチュートリアルでは、用意されているサンプルの棒グラフを表示していますが、ユーザー独自のInfoTypeを作成し使用することもできます。
詳しくは、 InfoMotion Type Creation Tutorialを参照してください。

results matching ""

    No results matching ""